لعبة تركس
لعبة التركس هي إحدى أنواع الألعاب الورقية المشهورة يلعبها أربعة أشخاص، ويتم استخدام مجموعة واحدة من أوراق اللعب، يكون إتجاه اللعب بعكس عقارب الساعة، وتنقسم لعبة تركس الى خمس ممالك لكل لاعب
انضم الى VIP جلسات
VIP مستويات
تعرّف على جميع مزايا اشتراك VIP
تعلم كيف تلعب تركس
تعلم لعبة تركس بأسهل وأبسط القوانين
فيش مجانية
مكافآت مجانية! تعرّف على كيفية الحصول على فيش مجانية يومياً
الدوريات
أبرز مهاراتك في دوريات التركس الاسبوعية، أثبت أنك الأفضل بين الجميع بأقوى وأكثر الدوريات حماساً على الإطلاق
امتيازات أعضاء لعبة جلسات VIP
- اللعب بالدوريات
- الدردشة مع الأصدقاء بالغرف العامة
- اللعب مع الأصدقاء
- فيش يومية
- الإعجاب بصور وحسابات الأصدقاء
الامتيازات الإضافية للأعضاء المشتركين بـ VIP
- الدردشة العامة والخاصة
- الحصول على جمل خاصة
- الحصول على إطار VIP
- مشاهدة صور اللاعبين
- إنشاء واللعب في غرف VIP
- الحصول على فيش إضافية
- إرسال طلبات صداقة
الميزات الاجتماعية
- تعرف ودردش مع لاعبين من جميع أنحاء العالم
- عبّر عن رأيك في الدردشة العامة
- حصّل وأرسل الهدايا داخل التطبيق
- اجمع الإعجابات من اللاعبين الآخرين كونك لاعبًا ماهراً
- شارك وانشر معرض الصور الخاص بك
- دعوة الأصدقاء لتحميل تطبيق جلسات وفيش مجانية عند وصول صديقك للمستوى الثالث
- دعوة أصدقائك من داخل تركس ليشاركوك اللعب بالجلسة او تنشر كود الجلسة التي تريد أن يشاركوك فيها من خلال فيسبوك، تويتر وواتس اب
كيف ألعب تركس؟
التوزيع
يتم توزيع 13 ورقة لكل لاعب في بداية اللعبة من اليمين الى اليسار. ويقوم اللاعبين بترتيب أوراقهم من النوع الواحد معًا وتصاعدياً ليسهل تحديد نوع المملكة لكل لاعب ويطلب ما يشاء.
ويكون ترتيب أوراق اللعب من الأقوى إلى الأضعف:- A – K – Q – J ثم نزولا بالترتيب من الـ 10 إلى الـ 2
الممالك
لكل لاعب ٥ ممالك، مملكة تركس، مملكة شيخ الكبة، مملكة البنات، مملكة الديناري أو الديمن، وأخيرا مملكة اللطوش، ينتقل الدور من لاعب لاخر فيلعب كل لاعب الخمس ممالك الخاصة به ثم ينتقل للاعب التالي ليعب ممالكه الخمسة وهكذا، وتنتهي اللعبة عند انتهاء الخمس ممالك لكل اللاعبين، يقوم اللاعب باختيار المملكة التي يريدها حسب اوراقه، مثلا لو كان يملك أوراق قوية سيبتعد عن لعب مملكة اللطوش وقد يفضل لعب مملكة تركس ليضمن فوزه بهذه المملكة.
- مملكة تركس:
يبدأ اللعب بمملكة التركس بورقة الولد، ثم يقوم اللاعبين بلعب اوراقهم فوق او تحت ورقة الولد على ترتيب اوراق اللعب، وان لم يملك أحد اللاعبين ورقة تمكنه من اللعب يقول بس وينتقل اللعب للاعب التالي.
يمكن للاعبين الاحتفاظ بورقة الولد لحجز لعب المنافسين ان كان يملك ورق آخر يلعب به، على شرط عدم الاحتفاظ به وقول بس ان لم يملك غيره يمكنه من اللعب.
الهدف من التركس هو الانتهاء من لعب جميع الاوراق قبل بقية اللاعبين وترتيب الاوراق كاملة بأسرع وقت.
- مملكة شيخ الكبة:
الهدف من هذه المملكة هو تجنب اكل ورقة شيخ الكبة، ولا مانع من اكل اي ورق اخر، عند اكل احد اللاعبين ورقة شيخ الكبة تنتهي المملكة مباشرة وينتقل اللعب الى مملكة اخرى، يمكن لحامل ورقة شيخ الكبة تدبيل ورقته بحيث يحصل اللاعب الذي يأكل الشيخ على ضعف النقاط.
- مملكة البنات:
الهدف من هذه المملكة هو تجنب اكل ورق البنات بأشكالها الأربعة، ولا مانع من اكل اي ورق اخر، عند اكل ورق البنات الأربعة تنتهي المملكة مباشرة وينتقل اللعب الى مملكة اخرى، يمكن لحاملي ورق البنات الاربعة تدبيل ورقهم بحيث يحصل اللاعبون الذين يأكلون البنات على ضعف النقاط.
- مملكة الديناري (الديمن):
الهدف من هذه المملكة هو تجنب اكل جميع ورق الديناري، ولا مانع من اكل ورق اي شكل آخر، عند اكل اللاعبين جميع ورق الديناري تنتهي المملكة مباشرة وينتقل اللعب الى مملكة اخرى.
- مملكة اللطوش:
في هذه المملكة على اللاعبين تجنب أكل أي ورق خلال الجولة، وتهريب الاوراق القوية للاعبين المنافسين لتجنب الاكل بها، وتنتهي الجولة عند إنتهاء أوراق اللاعبين.
النقاط
يتم تجميع النقاط في كل مملكة كما يلي:
- مملكة تركس:
يحصل اللاعب الذي ينتهي من لعب جميع أوراقه اولا على ٢٠٠ نقطة، واللاعب الثاني على ١٥٠ نقطة، الثالث ١٠٠ نقطة والرابع ٥٠ نقطة.
- مملكة شيخ الكبة:
في حال عدم تدبيل ورقة شيخ الكبة فان اللاعب الذي يأكل ورقة الشيخ يخسر ٧٥ نقطة.
اذا اكل احد اللاعبين شيخ الكبة المدبل يخسر ١٥٠ نقطة ويحصل اللاعب الذي كان يحمل شيخ الكبة على ٧٥ نقطة.
اذا افتتح احد اللاعبين الدور بورقة تسببت بأكل اللاعب الذي يحمل شيخ الكبة المدبلة يحصل اللاعب الذي بدأ الدور على ٧٥ نقطة ويخسر اللاعب الذي أكل شيخ الكبة ١٥٠ نقطة.
اذا افتتح اللاعب الذي يملك شيخ الكبة المدبلة الدور بورقة الشيخ واكلها يخسر اللاعب ٧٥ نقطة ولا يكسب باقي اللاعبين اي نقاط.
- مملكة البنات:
في حال عدم تدبيل ورقة البنت بأشكالها الأربعة فان اللاعب الذي يأكل ورقة البنت يخسر ٢٥ نقطة.
اذا اكل احد اللاعبين احد البنات الاربعة المدبلة يخسر ٥٠ نقطة ويحصل اللاعب الذي كان يحمل ورقة البنت على ٢٥ نقطة.
اذا افتتح احد اللاعبين الدور بورقة تسببت بأكل اللاعب الذي يحمل ورقة البنت المدبلة يحصل اللاعب الذي بدأ الدور على ٢٥ نقطة ويخسر اللاعب الذي أكل البنت ٥٠ نقطة.
اذا افتتح اللاعب الذي يملك البنت المدبلة الدور بورقة البنت واكلها يخسر اللاعب ٥٠ نقطة ولا يكسب باقي اللاعبين اي نقاط.
- مملكة الديناري:
كل ورقة ديناري تحسب ١٠ نقاط، اذا اكل اللاعب ورقة ديناري واحدة تحسب له ١٠ نقاط، واذا اكل ورقتي ديناري تحسب له ٢٠ نقطة وهكذا، ولا تحسب له اي نقاط من أكل ورق اي شكل اخر.
- مملكة اللطوش:
كل اكلة في مملكة اللطوش تحسب ٢٥ نقطة، فاذا اكل احد اللاعبين اكلتين تحسب له ٥٠ نقطة وهكذا.
الفوز
تحسب الجلسة فوز لصالح اللاعب الذي يجمع أكبر عدد من النقاط نهاية الجلسة.